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第170章 武勋第一


  “黑马盟”的管理和玩家对于现在这样的阵地战,还是比较满意的。
  若是有什么地方不够自在的话,那就是双方在正面对决上,自己这边是劣势的一方。
  但在稳赢的局面下,“黑马盟”的管理和玩家也不愿意去搞七搞八,就在这打阵地战挺好。
  打打武勋,顺便还能给部队升升级。
  若是哪个平民玩家的队伍能将“灰色奇迹”这边满红队给一口吃掉,  更是激动无比!
  《率土》是一款概率游戏,再加上队伍存在着克制关系,平民玩家吃掉土豪玩家的队伍也是经常发生的事情。
  尤其到了赛季中后期,平民玩家发育起来之后,这种事情更是屡见不鲜。
  只不过,在赛季初期,克制的队伍不好碰到,  再加上建筑等级,战法经验等关系,类似的事情发生的概率就低了一些。
  但低并不代表没有,而每次出现,都会让相应的平民玩家无比雀跃。
  在《率土》这款游戏中,队伍平民玩家来说,出一支队伍,将满红队给吃掉,也是一种乐趣和体验。
  而满红玩家的战斗体验则是1串n,同样非常的嗨。
  平民玩家和满红玩家,彼此互为体验,也是《率土》生态能够持续发展的主要原因。
  当然,若是真说起来,那肯定还是土豪的玩家体验更好。
  充钱也许不能无敌,却必然会变得更加强大。
  对于这一点,尹辉深有体会!
  但在整体游戏机制的限制下,  充钱确实具备不小的优势,  却没办法无所不能。
  这与市面上一些谁充钱谁无敌的游戏,形成了鲜明的对比。
  一款无法留住平民玩家的游戏,  是注定无法长久啊。
  《率土》尽管在有些地方做的也不是那么好,  比如宝物系统的出现,大幅度拉大了土豪玩家和平民玩家的差距。
  但从整体来说,《率土》依旧算得上是市面上比较良心的游戏了。
  在这个玩家没有话语权的时代,这样已经殊为不易的。
  但尹辉相信,这并不是终点。
  随着玩家们付费能力越来越强,其对游戏质量的要求也会慢慢变高。
  劣币驱逐良币的现象,终有一天会消失。
  更优秀的游戏也终究会出现,且不止一款。
  类似《率土》这样本来还算不错的游戏,也需要在不断的调整中,慢慢进步。
  其实,在宝物系统和界面更改2次非常坑的更新之后,《率土》的忠实玩家流失了很多。
  宝物系统,看似让官方在短时间内获得了不菲的流水,却对原有的生态进行了一定的破坏。
  在玩家大量流失的情况下,其长期收益大大降低,远不是短暂的增收,可以媲美的。
  而游戏在各个平台的评分,也是遭到了断崖式的下跌,  严重影响了对新玩家的引流。
  对于一款游戏来说,新玩家的多寡,  可是其能否持续发展的重要因素。
  让官方不得不想办法,去改变游戏的评分,甚至不惜花费一定代价,采用推倒重评的方式。
  所以,对于官方来说,这波更新看似赚了,实则巨亏。
  在这个比烂的时代,友商则是高兴的不要不要的。
  而后边的那次界面更新,则是稳亏不赚,也不知道更新的目的是啥。
  若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。
  连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。
  对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。
  毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。
  在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。
  连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。
  这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。
  对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。
  毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的。
  每玩一个赛季,自己的储蓄,都会有一个大幅度的增长。
  尽管,尹辉也开始进行理财,但选择的都是风险较低,相对稳定,但收益率也低的产品。
  毕竟,对于尹辉来说,现在干啥都没有收预备兵来钱快且稳定啊!
  所以,即便自己的蜀骑队,被一队非常奇葩的平民组合队伍吃掉,尹辉也可以接受。
  但要说一点不烦躁,那也是不可能的。
  毕竟,只要是玩《率土》的玩家,看到自己的队伍被敌人吃掉,都不可能开心。
  更别说,满红队被白板杂牌队给吃掉了!
  但《率土》就是这样的一个游戏,什么样的战报都有可能打出来。
  况且,蜀骑队虽然厉害,却还是有明显弱点的。
  举个例子,“黑马盟”的玩家只要肯给一支部队带上“空城”和“措手不及”2个战法。
  然后什么都不干,就盯着尹辉的蜀骑队进行驻守,那尹辉也会很难受的。
  毕竟,现在“灰色奇迹”这边是主进攻的一方,尹辉的蜀骑队也不可能只守不攻的。
  不过,“黑马盟”那边并没有如此干的玩家,即便“灰色奇迹”这边在战场上的蜀骑队数量已经不止1队。
  没办法,真要是这么干了,打蜀骑确实舒服了,但是打其他的队伍,大概率就白给了。
  与其这样,还不如带个“战必断金”这种比较通用,又对蜀骑队有一定克制能力的战法了。
  大不了拼运气呗。
  这不,尹辉的蜀骑队直接就阴沟里边翻车了。
  好在,尹辉还有大张张队,并且表现的依旧强势。
  主要是因为,对方并没有特别有效的克制办法,最多也就是带上“反计之策”,限制一下。
  在几乎没人用“荀彧”开荒的前提下,大张张在游戏前期是没有天敌存在的。
  能和大张张打个五五开的队伍,确实有。
  但是能将大张张打到73开,甚至82开的部队,在初期还真没有。
  而尹辉也凭借着大张张队和蜀骑队的强势发挥,牢牢占据着【公孙瓒势力】武勋第一名的位置!


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