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011 变了模样


偷偷摸摸依然不想放弃。
  具体是什么原因,用脚想都知道。
  无非就是,如果寄生魔能吞掉韦德,或许就能直接蜕变特化。
  虽然大多数寄生魔会在成长期挂掉,真正能成为下位恶魔·寄生母魔的寥寥无几。
  但这并不意味着寄生魔就只能成为寄生母魔了。
  如果寄生魔能够跨越阶层,寄生的对象从最低级的初生恶魔与小恶魔,变为下位恶魔。
  那么就有一定可能性进化为【特化·下位恶魔·寄生九头魔】!qqxδnew
  诚然,韦德此时尚不是下位恶魔。
  但从实力而言,从血脉来看,他还真就不比任何一位下位恶魔差。
  可问题是一头小恶魔,哪怕是最上级的小恶魔,那也依然还是小恶魔。
  只要手段得当,寄生魔就还有机会!
  对于寄生魔在怎么想,韦德并不在意。
  恶魔生存的环境就是这么恶劣,不是你吃我,就是我吃你。
  阴险恶毒也好、不择手段也罢,最终的结果其实都一样。
  所以没必要,没必要在乎对方到底是怎么想的,为什么要对自己出手。
  与其在意这些,还不如直接出手,反手将其拍死!
  所以当寄生魔猛然抬头,密密麻麻的眼珠子用充满贪婪的眼神看过来的瞬间,韦德就动手了。
  考虑到记忆传承中提到寄生魔手段复杂、寄体极多,击退容易,击杀极难。
  韦德动手,就出了一发大的。
  先是一发【精神灼烧术】。
  紧随其后就启动技能【窃温双流术】+天赋【焦炎寒狱·白炎】!
  最后再以天赋【寒武狂战】无以伦比的细腻操控,将其先后攻向寄生魔。
  【精神灼烧术】无声而至。
  就听到一声凄厉的尖啸,寄生魔那密密麻麻的眼睛眼角,刷的一下留出血来,看上去极为瘆人。
  如此威能有些超乎韦德的预估,本以为这术法顶多与‘精神冲击’类似,攻击力有限,顶多能让敌人眩晕、疼痛数息,万万没有想到,竟然能让其如此痛苦。
  隐隐约约中,韦德仿佛能看到透明的火焰在寄生魔的脑袋上不断灼烧。
  身为【精神灼烧术】的掌控者,韦德自然能大致感觉到,此术没有实质性的灼烧,顶多在冲击精神层面时,赋予其灼烧幻象。
  正因为感应过于模糊简单,导致韦德没将这道术法放在心上,在他看来,这术或许也就和【精神冲击】类似,是用于短时间内控敌的,是控制技、打断技,而非攻击技。
  他出手的顺序也由此而来,先将对方给控住,让其无法动弹、不能逃脱,再赋予夺温白炎,彻底将其冻住。
  想法没问题,手段也正常,但【精神灼烧术】远远超出原本的预估。
  这道术法的重点压根就不在【精神】,而在于【灼烧】!
  韦德这才反应过来,系统面板上好像是有这么提到——此术是【受到‘净世魔焰’的影响诞生,非‘净世魔焰’衍生之术】。
  衍生是直接关系,影响后而诞生是间接关系。
  【永战血续】就是直属于【净世魔焰】的衍生天赋,光看系统说明,本身也是非常非常bt的天赋。
  或许正是因为【精神灼烧术】是【间接影响】而非【直接衍生】,如此迷惑性的说明,才导致韦德小觑了此术。
  现在韦德才后知后觉,凡是能和【净世魔焰】扯上关系的能力,无论是天赋还是技能,无论是直接衍生又或间接影响,全?就没有一个会是正常的!
  就如【焦炎寒狱】,同样也是受到【净世魔焰】间接影响诞生的天赋。
  只是这个天赋与后来衍生的天赋【夺寒趋热】,以及血脉术法【窃温双流术】太过配套。
  故而韦德想无视【焦炎寒狱】天赋都不行。
  而【精神灼烧术】更像是一个独立于【焦炎寒狱】体系之外的技能。
  有固然很好,没有好像也无所谓。
  白炎与窃温双流术配合,也能打出足够强悍的控制效果。
  站在韦德的角度来看,【精神灼烧术】的重要性等于是一降再降,他会对此术不在意,也就在情理之中了。
  可是现在真正施展了一次【精神灼烧术】后,韦德才知道自己大错特错。
  【精神灼烧术】的本质,其实是召唤!
  所谓的灼烧,其实是召唤映射【净世魔焰】的投影。
  此术看似是将精神力凝聚为一点,如飞针扎出,但其核心却是在利用这凝聚为一点的精神力量,形成一个暂时性的锚点。
  锚点的最大作用就是召唤【净世魔焰】之力的投影。
  仔细解构下来,【精神灼烧术】还真是极为复杂,其中包含了【召唤术】、【降临术】、【隐蔽术】、【无声无息术】、【精神凝聚术】……是个不折不扣的复合型血脉术法。
  韦德对此没什么惊讶,大多数血脉术法通通都是复合型的术法,完全可以解构成数种单一性质的法术。
  真正让他惊讶的是,这个术法的实际目的是在别人脑子里……召唤【净世魔焰】投影。

  以净世魔焰投影,持续灼烧敌人的精神力……好像没毛病……才怪!
  哪怕仅仅只是投影,净世魔焰依然有着无物不燃的特性。
  所以一旦净世魔焰投影降下,那么【精神灼烧术】就瞬间化为净世魔焰投影的薪柴,点燃自己的同时,也点燃敌人的精神海。
  以净世魔焰的能力,即便只是一丝丝投影力量的降临,这不将敌人的精神力烧个一干二净,估计是誓不罢休。
  持续攻击的同时,还会给对方带来无以伦比的剧烈疼痛。
  又攻击、又持续、又控制……【精神灼烧术】真是怪物级的术法。
  唯一的缺点就是,【净世魔焰】存在的锚点在韦德身上,身中【精神灼烧术】只需迅速远离韦德,拉开足够远的距离,导致投影因距离失效,似是永不结束的灼烧自然也就会自动消失。
  可对于此毫不知情的寄生魔来说,【精神灼烧术】就是它彻头彻尾的天敌术法!
  寄生魔并非只是一只寄生虫,它其实是寄生虫群的群体意识。
  换句话说,只要有一只寄生虫活下来了,那么寄生魔就依然还有机会。
  所以一头成功的寄生魔,往往会寄生上百头寄体,虽然这些寄体大都不上档次,多数连初生恶魔都不如。
  正常来说,韦德就算能杀了面前这头寄生魔,其实也就杀了寄生魔最强的寄体,而非寄生魔本身。
  在面对生死危机的瞬间,就如同蜥蜴断尾,寄生魔会瞬间切断快死的寄体与自身的联系——这种切断无比刚烈,完全就是一种自毁性的彻底断裂。
  哪怕是【净世魔焰】也只能将寄体化为灰灰,并不能沿着已经断掉的某种联系,将寄生魔的本体同样化灰。
  可一发【精神灼烧术】,却断了寄生魔的一切生机。
  此术发出无声无息,不像【净世魔焰】韦德半点也不能控制,只能用尾巴戳。
  以寄生魔的感知能力,若真要直接用尾巴戳过去,怕是瞬间就会察觉到不对,立刻断尾求生。
  不是【净世魔焰】的速度不快,而是韦德的尾巴作为恶魔的常规攻击武器,太过明显,被时时刻刻提防,太过正常。
  但术法就不同了,无形无质的术法更是偷袭要命的绝佳手段。
  起码以寄生魔的感知能力,就没反应过来。
  精神灼烧术瞬间灼烧而起,并沿着寄体与寄体之间的联系,燃烧窜连一片,一个寄体都没逃掉。
  严格意义上来说,这是真的将寄生魔给点着了。
  烧得它连断尾求生都做不到。
  下一瞬,白炎着身,窃温双流术夺温。
  极致冰寒从内而外,一个呼吸都不到,寄生魔的寄体就变成了一尊冰雕。
  不是白炎与窃温双流术的威能无可抵御,而是精神灼烧术烧得寄生魔彻底破了防,故而才能造成如此骇人的结果。
  既然对方已被彻底冻住,韦德也不留手,向前一个跨步,眨眼就到了寄生魔的边上。
  接着尾巴犹如毒蛇蜿蜒射出,【净世魔焰】随着尾巴注入,无声点燃。
  而后韦德就看到森林中,周边的石头滩上,都冒起了淡淡的烟气——严格来说那并非真正的烟气,或许也只有他才能看见,分明就是【净世魔焰】燃烧一切时,所产生的轻微空间扭曲。
  奇怪,怎么会这么多??
  韦德有些迟疑,而后他就想到了寄生魔的寄生手段,不由摸了摸下巴,“是寄体?”
  是因为受到【精神灼烧术】的突然灼烧,故而没有来得及断开寄体,结果又被窃温白炎冻上,最后还中了真正的净世魔焰。
  唔,真要是这样的话,这寄生魔死得不冤。
  层层手段叠加,甚至对其极为克制,对方这样要是还不死,那才是怪事。
  就是不知被净世魔焰净化后,这魔焰之珠又是怎么回事……总不能一个寄体就一枚珠子吧?
  这一眼扫过去,怕不是有几百道空间烟气,换句话说真要一个寄体一枚珠子,就会有几百颗珠子,这不得捡死。
  好在事情没有韦德所想的那么麻烦。
  对于【净世魔焰】来说,寄生魔就是一个整体,无论它的寄体有多少,都是一。
  故而最终,所有的空间烟气都汇聚到了韦德面前的这具主寄体上来,然后寄体化为灰灰。
  韦德熟门熟路的用尾巴在灰烬堆里一卷,就卷出来一颗莹白的珠子。
  不,若要细看的话,这颗莹白珠子甚至还隐约有着银色的花纹。
  算是半银色半莹白的珠子。
  或许在几百寄体的叠加下,这头寄生魔已经无限接近于下位恶魔。
  韦德眯了眯眼睛,显然极其高兴。
  他怎么也没有想到,就在他打算进入沸腾沼泽的时候,居然还有送上门的好处。
  想也没想,直接将泛着银色光华的莹白珠子吞入腹中。
  然后瞥了一眼系统面板,愣了愣。
  【属性点:011】
  【进化值:653/1998】
  进化值涨了五十,属性点直接来了十一点。

  这头寄生魔近乎下位恶魔,进化值获得五十点左右很是正常。
  但属性点之前他日日夜夜杀了那么多,也才得了两点属性点,而这一头寄生魔却一下给他带来了九点?
  这好像有点不太正常。
  要么就是这头寄生魔很特殊,很对净世魔焰的胃口。
  要么就是寄生魔这个族群很特殊,是净世魔焰的绝佳口粮。
  就是不知道会是哪一种。
  稍微思索了一下,韦德就放弃了。
  一个小恶魔想那么多干嘛,顶多下次遇到寄生魔的时候再尝试一番。
  顺手将所有属性点往“神”属性加上。
  韦德之前的属性为【精:66、气:173、神:45(30+15)】,后来打打杀杀自然而然自己又增长了一些,不过涨的都是“精”与“气”属性,“神”属性那是半点没动。
  涨过以后的属性为【精:78、气:196、神:45(30+15)】。
  自身的属性自然增长,这没有出乎韦德的意料。
  他从初生恶魔,进化成极化窃温魔,等于小孩进入了发育期,属性必然会处于长时间自然增长中。
  由此也能看出所有属性当中,最难增长的属性就是“神”属性。
  最低的属性也是“神”属性。
  要不是韦德有【人形框架】天赋,能增长百分之五十的“神”属性,面板数据落差肯定会更大、更难看。
  那么“神”属性高了有什么好处呢?
  首先获得“神”属性增益的天赋就是【寒武狂战】,基于这个天赋,对自身力量的掌控更为细腻彻底。
  近乎入微的操控性,才能在控制“血炎·白炎”的时候玩出很多花样。
  至于为什么说是近乎入微,说白了,还不就是恶魔血脉的影响。
  恶魔天生混乱无序,要让一头恶魔冷冷静静,对自身力量巅到微毫,这本来就是一件近乎不可能的事情。
  不发癫,那能叫恶魔吗?
  所以,无论【寒武狂战】天赋能有多么离谱,但基于恶魔的本质,此天赋的威能永远不能达到最佳状态。
  唯有不断的堆叠“神”属性,或许才有那么一丢丢的可能。
  其次,当“神”属性高到一定程度之后,韦德对于恶魔的本性,多多少少也能有所抗拒。
  一头恶魔想苟住,这事说出去怕不是个笑话。
  韦德要是“神”属性不够高,他恐怕早就忍不住冲进沸腾沼泽深处了。
  至于能不能活下来,就只能打个问号。
  直白点说,“神”属性足够高,就能让韦德做自己,渐渐脱离恶魔本性的掌控!!
  所以没啥好想的,韦德直接给“神”属性加了四点。
  【30→34】
  【人形框架提升50%----追加17点】
  【神:52(34+17)】
  神属性突破50关卡!
  韦德只觉得脑袋突然嗡的一声,视线中的一切瞬间变了模样。


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