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第六十四节:绝妙创意


蓝天不由得为魏晓军精彩的解说而拍案叫好,整套方案不仅考虑周全,而且还特别地考虑了环境保护,真是难能可贵呀。

        魏晓军接着说道:“整改以后的工厂将富裕出很多空间和土地,对此我们没有比较好的想法,所以就就把这个难题交给东郭他们了。”

        蓝天见魏晓军说完了,就向大家问道:“你们还有什么问题吗?如果没有那么我宣布建议书通过。会后由魏副总主管、陈总裁和严、焦、黄三位副总配合,组建一个新的部门或成立一个新的公司,专门对各企业进行全方位的整改。人员需要招聘的即刻组织招聘。下面我们就听听东郭先生的创意吧”

        东郭先是脸红着对大家说道:“会议开始时,蓝天宣布了一项任免令。这个免职来的真是时候,在此我既要为自己不能胜任杂志社的工作感到羞愧,又为这个新的工作感到无比的兴奋。人的才能与理想有时是一个方向的,有时却是背道而驰的。我是一个理想主义者,我的优势就在于创意和创造,但是我不能把我的创意变为现实。希望大家以后以我为例,引以为戒。”

        停顿了一下,东郭换了一副表情又说道:“我先说一下有关原炼钢厂整改后空余厂房、空地设立新项目的创意。说明一点这是一个创意,不是执行计划。”东郭说到此,大家都笑了。

        和大家一起笑过后,东郭正式讲解了他的创意:“根据魏副总他们划分的炼钢厂整改后的平面图,和现场的实地勘查,空余的厂房有七栋建筑面积1.5万平米,空地面积约1.7万平米,总计3.2万平米。另外原厂区内还有一座废渣堆成的小山。原炼钢厂在市区南部三环线南侧离市区很近,而且女子铁卫的大本营就驻扎在哪里。这些基本条件就成了我们创意的基础条件。”

        “结合中小学生军训和各企业对员工团队精神培训的需要,以及目前在北京十分火热的彩弹射击游戏、还有网络的CS反恐射击类的游戏,我们建议利用这些厂房、空地、小山,把彩弹游戏和CS游戏结合起来,建一个超大型游戏城。游戏城内可以再搭建一些索道、空中吊桥、地堡、壕沟。由我们自己依据彩弹游戏和CS游戏,编制游戏规则。来玩游戏者必须接受我们女子铁卫教官的培训和指导下进行游戏活动,并依据游戏规则来判定胜负。”

        “游戏可以设立与我们女子铁卫进行CS式作战,也可以是由游戏者自由组合的两支队伍进行作战。同时我们可以定制一些服装、设备进行出租,游戏者可跟根据自己的喜好进行选择。每年我们还可以举办一到两次的游戏锦标赛,创造品牌吸引更多的游戏者前来消费。”

        “这是有关炼钢厂空余厂房和空地的第一个创意,可能我的比较乱,有那些没说清楚的地方,请大家提问。”东郭结束了第一个创意的解说。

        张恒、王维智和陈嘉三个年轻人当前网络游戏玩家的主体年龄段,所以他们最有发言权。王维智和陈嘉对着创意有过一些了解,张恒因为刚刚回到蓝天集团,而且今天是第一次参加这么大、这么重要的会议,所以对一切的议题和决策都显得比较吃惊。但是听到东郭的这个把彩弹和CS结合在一起的游戏城的创意,显得十分的兴奋。所以听完东郭的解说之后,张恒第一个发问道:“这个创意我十分喜欢,以前玩CS的时候就想过如果能够真的来一把那那多好,所以我相信这个项目推出后一定有市场。只是有关具体的内容,难不能再说清楚一些。比如如何报名、应该遵守那些规则、怎样比赛、如何判定胜负等等。”

        东郭解释道:“我用解救人质的游戏,来说明一下吧。基本报名人数每队为五人,四人参战一人替补。先报名的可先选择队服的款式、颜色和配套的装备,后报名的只能是后选。如果同时报名,则采取抽签地方法确定谁先选。第二先报名的队伍可以先选自己是解救人质的一方,还是绑架人质的一方。这样说能明白吗?”东郭问张恒,其实也是再问大家。

        “明白,请继续。”张恒说道。

        东郭继续解说道:“每队报名和选择该选择的之后,由我们为每队指派一名教官。在实战中教官不可参战不可为游戏者当参谋,因为总控制室和裁判室可以通过监控系统接听到每个人耳麦所发出的一切声音,规则中也有注明。”

        “游戏开始前,先有绑架人质的一方将人质藏秘在一个地方并进行防守形作战准备。总控制室接到这一方准备完毕的信号后,即向攻击方也就是解救人质的一方发出可以进攻的指令,然后游戏开始。守方的队员可以埋伏在规定范围内的任何一个地方狙击进攻者,进攻方则需要隐蔽地接近人质藏身之地,解救出人质返回游戏出发地点。如能做到,即使守方没有一人被宣布死亡也算获胜。另一种是将守方全部杀死,找到人质并把人质带出藏身地点就算获胜。”

        “游戏中如守方全部击毙攻方的队员,则守方获胜。如守方队员未被全部击毙,而攻方解救出人质在返回途中,如被守方幸存者击毙人质,也算守方获胜。当然这只是规则的初步构想,细节还需要再仔细推敲。”

        “明白了,那游戏是不是可以多设一些模式呢?”张恒说道。

        “当然,除了解救人质,还有抢占某战略要地,还有单纯性的搏杀等等。这需要对游戏者进行调研以后,再详加制定。”

        “那安全问题怎么解决?”王维智问道。

        “你说的安全是指那个方面?”东郭反问道。

        “譬如游戏者爬越屋顶、过吊桥、穿壕沟时的摔伤、或者从高空中掉下来等。另外,游戏者控制不住自己的情绪时,可能采取其他方式伤害对方时。”

        “对于以外伤害的保护措施为:第一,我们在每处可通过、爬越、攀登等处均设置防护网,容易出现险情之处,要求游戏者通过时必须佩带安全带和防护绳,并有专人在此处看护。第二我们邀请保险公司进驻,为游戏者投临时以外伤害保险。第三我们要对每一位报名参加游戏的人进行基本身体检查,对不适于参加游戏的人我们要对他进行劝退。第四指派教官对游戏者进行培训时要特别强调安全规则并对他们进行基本训练。对于游戏者可能采取其他方式伤害对方的,由随队教官进行控制,必要时可以先击晕欲攻击者。”

        “那如何判定游戏者被击毙或者重伤不能继续参战了呢?”

        “是这样,我们使用的是彩弹枪,彩弹集中对方头部、胸部,宣告对方死亡。如彩弹集中对方双臂或者双腿,则宣告对方重伤退出游戏。判定依据两个方面的信息,一个是我们布置在各个地方的监控器,另一个则是随队的教官。”

        张恒、王维智听完拍手鼓掌道:“完全明白了,我们。”

        听张恒、王维智投了赞成票,东郭就说:“这个项目的创意基本就是这样,有许多细节还要仔细的研究和一一制定、修改。我再说一下第二个创意,第二个创意源自于社会上的极少数的一群人,这群人无拘无束,既想独立自主又离不开自己父母的。他们总是要不断地表现自我,但是他们又几乎是一群生活不能自理的人。艺术、个性,是他们的最大理想。因此原炼钢厂一栋紧靠路边的厂房,厂房高约15米,折算成楼房的层数应该是五层楼房的高度。因此为了这群人我建议:将整栋厂房沿街的一侧用绿藤和人造的绿色植物包装起来,给人以神秘感。内部采用木结构进行分层,留出共享空间。保留原厂房里的大电扇、大灯罩,用原木制成桌椅、板凳等家具。总之把它改造成原生态与旧工厂相结合的一个空间,当然服务也要跟上。然后我们面对城市年轻的自由职业者、画家、创意和发明者,采取竞价的方式出租。这个由厂房改造的艺术居所,我暂时命名它叫艺人艺墅。艺、是艺术的艺,墅、是别墅的墅。我要说的完了,请大家提问吧。”

        蓝天等人听完东郭创意的解说,都为东郭既富有激情又非常符合市场需求的创意而激动。等东郭说出“我要说的完了,请大家提问吧”后,会议室内立刻响起一阵热烈的掌声。

        蓝天说道:“看来让东郭先生做创意总监比让他做总编更合适呀,创意非常好,而且经过细节的整理的就能成为一个非常优秀的执行方案。那么,请问各位由谁来实现它最合适呢?”


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