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第四百六十二章 聚沙成塔,围魏救赵


和围棋执白贴目未必占优一样,先一步用出技能,不代表苏杭会吃亏。

        关键在于后续处理。

        相对于武器大师,锐雯有一个最大的优势。

        那就是灵活。

        一段Q补兵,后两段压位抢2,转头,走向河道!

        见状,PDD稍感无奈。

        面对风格不是那么激进的打野,影子可以做到应该做的事情,面对风格比较激进的打野,IG线上能力极强的中上也能适时进行支援,让对手无法轻易针对。

        这只麻辣香猪……有点过分!

        哪有2级猪妹冲别人野区的啊!

        实力达到一定层次,都有所谓的‘高手风范’,不是装B,而是担心乱搞把局面玩崩。

        所以,绝大部分比影子强的打野,只会做适当的压制,在合理的层面上入侵,主要保证自身发育,获取稳定领先。

        没想到,这只猪TM是野生的,不喜欢老老实实的吃东西,偏要在外面找肉。

        “现在打架,锐雯猪妹有优势。”记得作出分析:“扎克点的是WE两个技能,没有Q的控制,而且影子人在红BUFF前面的草丛,第一时间没办法和PDD集合。

        前期可操作空间比较小,集火非常关键。

        不过,姿态应该会过来。”

        中路兵线最短,升级时间要早五秒左右,所以,尽管前期被吸血鬼欺负,姿态也比苏杭升级速度快上一筹。

        放弃一点发育,保护队友资源!

        “有爆炸果实,抓不到,只是逼退让影子发育。”Rita这点基础还是有。

        “没错,麻辣香锅也可以接受。”记得进行对比:“刷野路线一样,多抢个河道蟹,稍稍耽误一点时间不算什么问题。”

        职业联赛中,GANK并不是那么简单,即便是以打架著称的IG,也只是‘疯’,不是‘送’。

        十分钟,打出三五个人头不意外,一次击杀都没出现也属于正常情况。

        打野除了反蹲外,关键在于控图。

        饰品眼、峡谷迅捷蟹加速场两项因素控制好,能让线上英雄减轻百分之五十来自对方野区的压力。

        所以,绝大部分人认为,麻辣香锅这次出击得到了想要的效果,应该见好就收。

        地图上,武器大师敲死残血兵后,比锐雯慢一步进场,和提前赶过来的影流之主形成包夹之势。

        影子见状,操纵扎克走出野区,向前移动。

        三围二!

        小虎对此视若无睹。

        等级不高,主要靠平A说话,一个没有任何攻速、附害的发育型AP,老老实实推线就好,支援过去可能起到反作用。

        IG虽然开始行动,但没有人觉得能拼起来。

        “踩上爆炸果实,打算直接走。”记得解说战局:“反正……等等!要打架?!”

        刚想发表自己的分析,水准不错,能帮小姐姐救场的记得顿了一下。

        锐雯、猪妹两名英雄前半段处理没有出任何问题,合情合理,最后一A之前……

        换了个位置!

        原本在左侧,可以跳下墙壁,走到右侧后,两个女性英雄双双.飞向了生化魔人扎克!

        “!!!!!”

        “????”

        “卧槽!!”

        “这还敢打?!”

        “疯了吧!”

        弹幕瞬间爆炸。

        姿态、PDD两个人的眼球也差点没瞪出来。

        你麻辣香锅要和淘宝权拼谁是LPL最凶打野,没问题。

        第二波兵刚上线,中上两路就支援过来,面子给足了,不管是在观众、解说还是教练眼里,这一波入侵都非常有气势。

        不收手,继续往野区钻?

        以为打碟男孩和上单霸主拿不动刀了?

        别说IG本就是暴躁的组合,就算EDG那种佛系运营队,现在也忍不下去啊。

        没说的,追!

        深蓝色披风,手提狼牙棒的万夫莫敌贾克斯加双持叉剑的白劫气势汹汹地向前冲,想要将狂妄的对手斩于马下。

        影子当即按下E键蓄力。

        金色的生化魔人扎克将自己拉成弹弓,如橡皮般弹射了出去!

        与此同时,瑟庄妮胯下重甲战猪怒吼一声,踏着小碎步低头猛冲。

        Q,极寒突袭!

        扎克刚刚起飞,尚未走完半程,硬生生被撞了下来!

        “LOL没有高度设定。”记得当即为观众解释:“扎克不管跳的多高,只要位置重合,就会被技能碰到,麻辣香锅的Q是刚点的,反应很快。”

        2级有一个小技巧。

        那就是留技能点。

        熟练使用Ctrl组合键,并且不会因慌乱出现失误,无论对线还是野区入侵,在两个次要技能各有所长,难以取舍的时候,都可以先不去加。

        需要用的时候,临时学出来。

        麻辣香锅就是先E,而后见机行事。

        扎克没有橡筋弹弓的击飞,只剩一个W,不痛不痒,苏杭、香锅没有管影子,而是沿路走向F6。

        给PDD留下了一个难题。

        绕过来拦截,太远,影子八成要被打一套,劫也不能先W过去。

        闪现跟,留不下,猪妹锐雯只要反跑,随随便便就可以走掉。

        从后面追,道理差不多。

        一个爆炸果实的位移距离,需要走上两秒,徒步追只能跟在后面吃灰!

        思前想后,IG三人只能放弃击杀的想法,一边牵扯一边围剿,连追带送,让苏杭和麻辣香锅离开了野区。

        好像有什么不对……

        “经验!”记得看了出来:“小虎一直没动,在中路推进,因为上来就开始压线,占了一定优势,现在升级速度比姿态快了一点。”

        “三个近战兵吧,影响应该不大。”Rita又凑了句。

        “确实不大。”记得先给了同事足够的尊重,然后补充:“现在比较明显,六级后,基本看不出差距,问题是,不知道RNG要来几次。”

        说到这里,不少观众理解了苏杭和麻辣香锅不直接走,非要在野区‘皮’一圈的原因。

        打野要帮线上,其实并不是那么容易,更不是去帮就能建立优势。

        补视野、反蹲、GANK,一系列投入进去,队友可能还是个扶不起的阿斗。

        所以,RNG使用的是另一种方略。

        ——围魏救赵。

        影子比香锅弱,那么就疯狂入侵,逼姿态频繁支援,小虎趁机多赚一两个补刀,推进一下兵线。

        积少成多,一点点压住IG最可能爆发出来的位置!


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