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第三百八十三章 人生苦,短!


LCK五人,下路不用说。

        Faker面对邪恶小法师,带TP中期太过危险。

        掌握绝对线权,加上曲境折跃开车,支援绝对不慢,所以,召唤师技能是闪现和治疗术。

        至于为什么不选择疾跑、屏障,道理很简单。

        疾跑有三秒‘起步时间’,无法瞬间提速,无论躲避剑姬爆发还是小法有延迟的控制都来不及。

        而且,小法终极技能‘能量爆裂’附带斩杀效果,按目标已损失生命值提升伤害,治疗防身效果也高过冷门的屏障,还能在关键时刻保护队友,一举多得。

        不喜欢带治疗,是因为Faker相信自己的技术,选择其他召唤师技能可以打出更好的效果,并不是有最优选择还梗着脖子不用。

        此时,出现问题了。

        除了身在战场的锐雯,没有任何英雄能救下命悬一线的扎克!

        Huni心急之下,尽最大的努力保护Ambition。

        但是……锐雯太脆!

        全身上下只有出门购买的多兰盾提升防御属性,此时是900生命值,46护甲。

        攻击英雄的时候被小兵集火,最重要的是,这群小兵里包括一个被防御塔锁定两次,一直没有倒下,堪称召唤师峡谷中最坚挺的炮车!

        远程兵和炮车一直是职业联赛的陪衬,终于找到了扬眉吐气的机会,疯狂攻击Huni!

        苏杭和诺言同时转火!

        传送读条过程中,锐雯是靶子。

        取消传送……QWE用过一遍,没冷却完毕的锐雯照样是靶子!

        3……

        2……

        1……

        生化魔人扎克复活!

        Ambition准备良久,第一时间按下E键,扎克化为圆球从地上弹起,企图控住一直在抗塔的猪妹。

        可惜,剩下一个碎片,复活后是10%生命值,不过区区126点。

        苏杭简简单单一记破空斩,锁定最近的目标,瞬间击杀Ambition!

        诺言在Huni使用传送的过程中,叠加四层冰霜效果,此时激活‘永冻领域’,将放逐之刃锐雯冻结,踏步向前,强行A出碎冰一击的魔法伤害!

        两秒前选择后退,北地之怒瑟庄妮还能活的下来,抗到现在,已经必死无疑。

        不过,锐雯同样顶不住!

        七个远程单位加一架炮车,伤害和英雄差不多,猪妹、剑姬虽然没什么技能,可苏杭走位击碎了两处破绽!

        最后一A,将Huni斩于剑下!

        Double-kill!!

        1v2,越塔,杀两个!!!

        “666666666666666——”

        “6666666666——”

        “Huni是真的菜!”

        “哈哈哈哈TP鬼才!”

        “过瘾!”

        “防御塔?在LPL面前没有防御塔!”

        诺言虽然起到了非常关键的效果,不过,残局加入进来的助攻被下意识忽视,所有观众都把这一波当成了1v2越塔双杀。

        “阿苏这一波操作真的极限。”娃娃不由赞叹:“扎克和锐雯控制非常充足,还在防御塔下,这样都能被杀,实在是太让人不敢相信了。”

        “没错,直接在视野范围内回城,看一下瑞兹的位置……”米勒扫了一眼小地图:“八秒,Faker应该过不来!”

        瑞兹一级大招范围有1500码,比皇子EQ二连远一倍。

        这样对比似乎很长,放在地图上,其实只是从中路到F6路口的距离。

        尽管Faker在苏杭冲塔时就非常警觉地向上路移动,还是慢了一步,闪烁着符文之光的Q技能落在了空气中。

        人生苦,短!

        “漂亮!”娃娃悬着一口气,看到剑姬安然脱身,才继续解说:“又是一大波线,Huni这下一崩到底了啊。”

        “是的,这一波Huni拿了个人头,不过猪妹不是终结,只有300块,还没有补刀收益高。”米勒做对比:“炮车,4个近战,7个远程,经济差不多,经验不一样啊。

        你看等级,锐雯6,剑姬8,正常情况下,阿苏需要挡控制或者疾风斩,现在正面放个W,减了攻速追着砍就行,怎么打怎么赢。”

        均势对抗,锐雯被挡关键技能就打不过。

        落后一级,可以用操作弥补。

        落后两级……脸对脸硬刚,不耗血,王者都拼不赢黄金!

        下路,LPL还逐渐占据了优势。

        双方AD、辅助组合都不是省油的灯,综合实力在同一个水平线上。

        不过,Madlife用的是老牛。

        老牛强度在什么档次?

        香炉年代,怎么排都是倒数,在各种自保消耗一体化的妹子面前,无论操作多好,都没办法让对方尝到牛屌的滋味。

        现在,战斗力不错。

        面对各种傻大黑粗,不近身就打不起来的苦力型辅助,牛头酋长不虚一切,碰到布隆、日女、宝石骑士这些东西,对方敢开就敢打。

        然而,Meiko不选择硬拼。

        永远留着一个E技能自保,就算偶尔Q中Pray一次,也不拉近双方距离,让UZI用致命华彩慢慢POKE。

        这样一来,双方比的就是ADC的个人能力。

        Pray号称鼠王,走位其实达不到最顶级,比UZI差上一层,公平交手,稍稍有点吃亏。

        而且,双方交手还不公平……

        Madlife只能看,Meiko可以钩啊!

        老牛上不去,等于锤石+烬对抗韦鲁斯,LCK下路组合虽然硬拼更强,可单纯消耗,Pray真顶不住。

        十分钟,被压制了十二个补刀。

        接下来,苏杭拿到一血塔,若风的传送门出了……

        兹若特传送门原本在上路大火,后来修改了一次,减少了小虫子四分之一的移动距离,提升整整四倍伤害。

        看起来似乎不错,然而,放在防御塔范围内摸不到对方防御塔,失去了最大的意义,变成了冷门装备。

        可是,中路不一样!

        上中两路距离差,刚好和传送门削弱的范围相等,也就是说,对中单而言,传送门的效果等于在原先的基础上翻了两番!

        诺风原本还盯着Faker的身影,每次瑞兹消失,都在心中默算时间,提醒队友中路MISS。

        现在完全不管了。

        拿BUFF?

        伪游走?

        真的开车抓人强杀下路双人组?

        随意,千万别客气!

        只要没人守,一波炮车就是一座塔。

        原本,LPL虽然占据上风,可局势不够稳定,容易被LCK战斗力更强的中野组合找机会扭转。

        此时,凭借上路的发挥和中单机制,来一群傻子都能赢!


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