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第四百四十七章 火刃三头兽


一定程度上而言,灵火这个隐藏职业的出现,基本确保了荧火在精英玩家队伍中力量的又一次增强,更重要的是,从光明牧师到精灵弓箭手,再到凝冰者和现在的烈焰师,除了真正的近战职业之外,现在的荧火已经基本做到了形成无职业死角的精锐,而这种效果,正是我们一直以来的原则。

        响亮的系统公告又重播了两次才渐渐散去,这下子,灵火这家伙想不在中国区出名,恐怕都有点难了,要知道,在灵纵的系统设定中,隐藏职业的玩家人数,其实不过只有普通玩家的1罢了。

        可在荧火。这种定律似乎根本就是浮云,算上之前的状况,现在的我们已经有了5个隐藏职业的玩家,如果不考虑全职业配比,这5个人甚至可以组成整个荧火最具特色的小队。

        想到这里我不禁心中一动,玩家四转之后,每个四转玩家的最多可带队人数已经增加到了2oo人,试想一下,如果靠这5个人去组织一个精锐千人团的话,将会是何等强横的场景,真是相当令人期待的一件事。

        不过,以现在而言,我的任务就是尽快完成十二大挑战,无论是那些神秘的卷轴,还是具有强大力量的灵珠,都像磁石一样吸引着我。

        提着魔灵之剑,我开始继续朝火刃峡谷的深处前进,的确,在小地图的效果之下,这个复杂地图的全部路径都是一览无余,对已经接近11o级的我来说,这样的状态可以说是毫无压力。

        当然了,考虑到这种真正意义上的高阶地图随时都可能出现各种全新的鬼舞怪,还是不能有任何松懈的。

        从系统时间来看,此时正是早晨,以至于整个火刃峡谷都进入了一种相对宁静的状态,唯一能够昭示出什么效果的,大概只有这片地图标志性的灼热感了。

        感受着四周扑面而来的灼热,强行稳下心神的我此时额头已然是微微见汗。

        “靠……这儿还真是名不虚传的热度啊……”

        在心里暗暗嘀咕一句之后,心无挂碍的继续向前走着,一路上,似乎的确没有遇到什么真正的阻碍,然而,没有一片地图是真正安全,更遑论是四季地图中最为复杂的火刃峡谷了。

        开启地图特效,顿时,整个火刃峡谷的状况变得更为清晰,只见在离我1oo码左右的前方,赫然分布着一些暗红色的光点,从设定来看,这应该是高阶怪的坐标了。

        手中有剑的情况下,这些目前属性已经略微逊色的鬼舞怪并未给我造成太大威胁,依靠着精准的走位和对技能的合理运用,我在对付这些家伙的时候并未遭遇太多麻烦,仅仅用了不到一个小时,我就清掉了前方一小堆高阶鬼舞怪,其中更不乏高达1o4级的橙色鬼舞级怪物,当然了,作为回报,这些家伙也提供了为数不少的极品魔晶石给我,美中不足的是装备本身过于坑爹,竟然出现了高阶蓝色装备这种货色,好在除此之外,作为鬼舞怪的它们还有相当不错的各种属性石贡献,否则恐怕就沦为坑爹向的爆率了。

        巨熊宝石maxiii物品特殊

        物品等级:稀有级

        物品形制:宝石

        物品特性:可强化,可镶嵌

        物品效果:镶嵌该宝石后,获得力量75o的效果加成,适用于有凹槽物品

        特殊属性:提升使用角色11o物理攻击力

        附加:提升使用角色6o近战系技能伤害

        完美的蓝宝石物品特殊

        物品等级:稀有级

        物品形制:宝石

        物品特性:可强化,可镶嵌

        物品效果:镶嵌该宝石后,可获得属性为:

        护甲:64o魔法

        武器:64o冰属性伤害

        盾牌:64o冰属性抵抗

        完美的绿宝石物品特殊

        物品等级:稀有级

        物品形制:宝石

        物品特性:可强化,可镶嵌

        物品效果:镶嵌该宝石后,可获得属性为:

        护甲:64o智慧

        武器:64o毒属性伤害

        盾牌:64o毒属性抵抗

        特殊属性:降低敌对目标35毒系技能抗性

        附加:提升使用角色12o物理攻击力

        基本上,一块巨熊前缀的三级属性石,加上一块完美的绿宝石和一块完美蓝宝石,就是面前这些东西给我带来的最好收获代表了,至于各种材料,则无外乎是陨铁之类的东西,在东西已经近乎泛滥之后,这样的收获已然是毫无新意。

        相比之下,金币这东西就要实惠多了,搞定了不到1o个鬼舞怪,我居然足足收获了3oo多金币,不得不说这鬼舞怪的确是富得流油,一般的玩家要想致富,鬼舞怪的确是非常不错的选择,只是有些可惜,现阶段,非精英级的四转玩家,一般是很难对鬼舞怪造成威胁的,更别说搞定这些家伙了。

        随意打扫了一番战场之后,我开始观察起此时火刃峡谷的形势,果然,在搞定了这些杂牌鬼舞怪之后,方圆3oo码以内已经基本没有什么高阶怪物的踪影了。

        当然,从另一个角度而言,这并非是我所在乎的重点,真正要命的地方在于,直到现在,我都没有现任何关于烈心之湖的踪迹,甚至连一点蛛丝马迹都没有,这的确是非常诡异的一件事情。

        幸运的是,对一个有节操有追求的玩家来说,游戏中出现的逻辑不止有关于挑战的,更有关于机遇的。

        就在我百无聊赖的继续清扫鬼舞怪,却对烈心之湖的线索一筹莫展之时,前方不远处传来的一股浓烈的魔灵之力顿时吸引了我的注意。

        事实上,在魔灵灾变的版本布前,基本上没有任何一个玩家会去踹度魔灵之力的强大到底是个什么概念,在这种大背景下,烈焰魔域可以说是一个最基本的启蒙,正是在这个地图里,我们真正明白了魔灵之力的强大。

        也正是在这种情况下,众人开始培养起了关于魔灵之力最基本的警惕状态,更形成了关于魔灵之力最基本的认知和判断。

        一切的一切,正如此刻的我一样,时刻保持着自己对敌的最佳状态,对于一个战士来说,没有什么事情是比这个还要重要的了。

        更要命的是,从这股魔灵之力的强悍程度判断,前方出现的目标,甚至有可能是比鬼舞怪更加强悍的存在,看样子,火刃峡谷的挑战,直到现在才刚刚开始。

        手中紧握魔灵之力,我全神贯注的缓缓前行,小地图效果下,路径的全貌再度帮了我的大忙,不到5分钟,我便感到了扑面而来的魔灵之力,看起来,现在的我已经来到了魔灵之力的中心地带。

        就在我还在思考接下来该怎么做时,一道响亮的系统提示猛然在耳边响起

        “叮”

        系统提示:

        “击败前方未知的魔物,而后打开通往烈心之湖的通路,请随时注意可能到来的威胁!”

        “靠……”

        听着这个系统提示,我忍不住在心中骂了一句,真是说曹操曹操就到,就在前一刻,我还在为无法找到关于烈心之湖的线索担心,现在就出现了系统提示,而且还是需要击败魔物的系统提示,这rp,果然不是一般状态下能hold住的。

        即便如此,此刻的我也没有失去前进的勇气,很久之前曾经有个网游老鸟这么说过:

        “身为一个战士,我可以接受失败甚至被怪物干掉而掉级,却永远无法接受后退和放弃,这关乎尊严。”

        现在想来,我也是这么一个战士,没有搞不定的怪物,只有不自信的玩家,说的大概就是这么个道理了。

        又慢慢向前走了几步,果然,随着距离的不断缩短,我终于在目光所及的范围内看到了不远处的这个怪物。

        眼神刚刚锁定怪物的一瞬间,我顿时心头微微一震,只见映入眼帘的,赫然竟是一个长着三颗头颅的奇特兽类,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,简直可以用四不像来形容。

        要命的是,即便只是这样而已,这家伙身上散出的魔灵之力还是显示了它的不凡。

        不可轻敌,这四个字是目前的我给自己唯一的,也是最重要的忠告,没有之一。

        继续以踱步的方式缩短着和怪物之间的距离,看起来,这样不太会引动怪物的仇恨,是相对安全的方式。

        果然,随着距离的进一步接近,我终于在合理的范围内看清了眼前这货的属性。

        火刃三头兽准boss橙色

        等级:1o6

        生命值:2544oooo

        攻击力:88629147

        防御力:85648723

        技能:

        烈性撕咬:火刃三头兽特有技能,将所有破坏力凝聚于唇齿间,动蕴含魔灵破坏之力的撕咬攻击,对敌方单体造成巨大伤害,伤害值是自身攻击力的175再加21o点,cd时间2o分钟。

        火刃风暴:火刃三头兽特有技能,凝聚魔灵之力,激周身攻击效果,制造出一股由精纯火焰能量凝聚而成的风暴,对目标单体造成骇人伤害,伤害值是自身攻击力的215再加145点,cd时间45分钟。

        特殊属性:

        魔煞:效果:增加魔灵系技能伤害15

        破坏:效果:增加自身物理攻击力2o

        连击:当怪物动普通攻击时,有一定概率造成连击式的特殊攻击效果。

        怪物介绍:

        火刃三头兽,长着三颗头颅的奇特兽类,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,拘束上上古时代遗留下来的神秘魔物,魔灵之力的又一个象征,当然,一定程度上而言,也有传说认为这类魔物是上古时代的地狱犬刻伯洛科斯的近亲。

        ……


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