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本书的游戏设定


游戏开始的时候每个人都是:

        等级0

        力量:5

        体力:5

        敏捷:5

        准确:5

        智力:5

        悟性:5

        魅力:5

        幸运:5

        主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下:

        等级0

        力量:1

        体力:1

        敏捷:1

        准确:1

        智力:1

        悟性:1

        魅力:1

        幸运:1

        剩余自由属性点32

        本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:

        低级:    就职马上就加相应的属性  点

        中级:    进阶马上就加相应的属性  点

        高级:    进阶马上就加相应的属性  点

        宗师级:进阶马上就加相应的属性  点

        圣级:    进阶马上就加相应的属性  点

        神级:    进阶马上就加相应的属性      10点

        一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!

        下面是等级提升的列表:

        0级10级    为新手,每升一级得到自由属性点  点

        10级30级    为一转,每升一级得到自由属性点  点

        30级50级    为二转,每升一级得到自由属性点  点

        50级80级    为三转,每升一级得到自由属性点  点

        80级90级    为四转,每升一级得到自由属性点  点

        90级99级    为五转,每升一级得到自由属性点      10点

        99级以后~~~~~~~~~~~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!!呵呵!!!

        下面是关于帮派的设定:

        低级帮派:可以招收最多1000  人,可以建设村级驻地。

        中级帮派:可以招收最多10000      人,可以建设镇级驻地。

        高级帮派:可以招收最多100000    人,可以建设城级驻地。

        超级帮派:可以招收最多1000000  人,可以建设郡级驻地。

        然后就是建国了,建国后没有任何的限制。

        但主角可不想建国!至少现在可不想!

        关于帮派战争是这么设定的:

        先由攻击的一方提交帮派战争申请费,有3种:

        公平挑战  申请费  1万      两金子。双方可随时开战。

        强行约定战    申请费  10万    两金子。24小时后方可开战。

        强行帮派战    申请费  100万  两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!

        战争赔偿金由申请帮派战争的一方提交,计算方式如下:

        被攻击的驻地价值×双方人数比×  1倍(公平挑战)

        被攻击的驻地价值×双方人数比×  2倍(强行约定战)

        被攻击的驻地价值×双方人数比×  3倍(强行及时战)

        【兄弟们!投张票吧!】

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